domingo, 13 de septiembre de 2009

Ejemplo de presentación de GDocs

Federico García Lorca

Federico García Lorca


Federico García Lorca (Fuente Vaqueros, provincia de Granada, 5 de junio de 1898 – entre Víznar y Alfacar, ibídem, 19 de agosto de 1936) fue un poeta, dramaturgo y prosista español, también conocido por su destreza en muchas otras artes. Adscrito a la llamada Generación del 27, es el poeta de mayor influencia y popularidad de la literatura española del siglo XX. Como dramaturgo, se le considera una de las cimas del teatro español del siglo XX, junto con Valle-Inclán y Buero Vallejo. Murió ejecutado tras el levantamiento militar de la Guerra Civil Española, por su afinidad al Frente Popular y por ser abiertamente homosexual.

Para saber más: Federico García Lorca en Wikipedia

Research Paper





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Johnny B. Goodgrades

Mr. Wilson | Period 3





Introduction




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Documento de Federico García Lorca

Mi documento Google

lunes, 31 de agosto de 2009

Alexander Fleming

(1881-1955)

Fue un científico escocés que descubrió la lisozima, una proteína antimicrobiana y la penicilina, un antibiótico obtenido a partir de un hongo.
Trabajó como médico microbiológo en el hospital St Mary de Londres en la mejora y fabricación de vacunas y sueros.
Sus dos descubrimientos más importantes ocurrieron en la década de los 20 y en ambos casos, aunque fueron accidentales, resultaron el fruto de su intuición y gran capacidad de observación.
El descubrimiento de la lisozima ocurrió después de que un estornudo cayese sobre una placa de Petri en la que crecía un cultivo bacteriano. Unos días más tarde notó que las bacterias habían sido destruidas en el lugar donde se había depositado el fluido nasal.
En septiembre de 1928 al revisar unos cultivos de bacterias notó que accidentalmente el hongo Penicilium notatum había caído y se había desarrollado en una placa Petri destruyendo las colonias bacterianas que se encontraban a su alrededor. Este moho produce una sustancia natural bautizada como penicilina que produce la muerte de las bacterias patógenas.
Fleming fue Premio Nobel de medicina en 1945. El descubrimiento de la penicilina supuso un cambio drástico en la medicina moderna comenzando la "Era de los antibióticos" gracias a los cuales se salvaron millones de vidas.

Más información en Wikipedia



Alexander Fleming

domingo, 30 de agosto de 2009

Blobs

Descripción:
Haciendo saltar un blob por encima de los otros, échalos del tablero hasta que sólo quede uno.

Instrucciones:
  • Puedes jugar con el puzzle de blobs mientras se termina de cargar el juego.
  • Cada vez que un blobs salta por encima de otro, el que fue saltado desaparece del tablero de juego.
  • Un blob puede moverse en cualquier dirección pero sólo puede saltar un blobs en cada turno y debe saltarlo para situarse en una posición vacía del área de juego.
  • Para ganar hay que conseguir quedarse con un solo blobs en la pantalla.
  • El juego comienza con niveles fáciles para ir familiarizando al jugador y va progresando a paneles cada vez más difíciles.
  • Existen hasta 40 niveles. Escoge el que prefieras.


sábado, 29 de agosto de 2009

viernes, 28 de agosto de 2009

jueves, 27 de agosto de 2009

viernes, 21 de agosto de 2009

Música clásica

Música africana

Todo Brahms

MP3 simple


MP3 con imagen

jueves, 20 de agosto de 2009

miércoles, 19 de agosto de 2009

Lista

Brahms en concierto

Johannes Brahms fue un excelente pianista y compositor alemán de música clásica del Romanticismo. Entre sus obras orquestales se encuentran distintas sinfonías y oberturas. Sin embargo las piezas más populares del compositor han sido las Danzas Húngaras. Quizás la más conocida es la número 5.

lunes, 17 de agosto de 2009

Mi mapa Google


Ver Monumentos de España en un mapa más grande

Mi presentación SlideShare

Mi presentación Slide

Fauna africana

El buitre



Los buitres son aves rapaces que suelen alimentarse únicamente de animales muertos, aunque a falta de estos, son capaces de cazar piezas vivas. Los buitres se encuentran distribuidos por todos los continentes, excepto la Antártida y Oceanía. Son de gran tamaño y están adaptados para volar a gran altura.

domingo, 16 de agosto de 2009

Mis viajes por Asturias

Faro de Cudillero



Conocido como "El guardián del vértigo", el faro de Cudillero se asienta en la Punta Roballera sobre un acantilado a más de 75 m. sobre el nivel del mar. Situado al este del puerto pesquero se accede a él gracias a un camino peatonal. Con más de un siglo de existencia ha experimentado distintas reformas algunas de las cuales fueron en su momento reivindicadas por los lugareños en el cancionero popular: ""El faro de Cudillero lo van a poner más alto, pa que alumbre a los marinos y no se pierdan los barcos".

sábado, 15 de agosto de 2009

El proyecto TIC del centro

La alimentación de las plantas

Todos los seres vivos necesitan de alimento para poder crecer y desarrollarse. Sin embargo, los vegetales, al no poder moverse para buscar comida, simplemente fabrican su propio alimento.

Las plantas necesitan de algunas sustancias básicas para poder elaborar su propio alimento, tales como:
  • Agua y sales minerales, que obtienen del suelo.
  • Gas carbónico (CO2), que obtienen del aire.
  • Energía solar o lumínica, que obtienen del Sol.
  • Pigmento verde llamado clorofila, ubicado en la hoja o tronco del vegetal.
Con todos estos elementos a su disposición, los vegetales elaboran el alimento. Éste se almacena en el tallo o en la raíz de la planta, en forma de glucosa. Lo interesante de este proceso para el resto de los seres vivos, es que los vegetales entregan oxígeno al ambiente, como producto de desecho. Es entonces cuando los vegetales adquieren la mayor importancia, ya que el oxígeno que entregan es un gas indispensable para la vida del hombre y los animales en la tierra.
En un mundo sin plantas no habría oxígeno y, por lo tanto, la vida en el planeta no existiría.

PDF sobre Anatomía de las plantas

Blobs

Descripción:

Versión Scramble del conocido juego Blobs. Cuando un Blob salta por encima el compañero saltado desaparece.

Instrucciones:
  • Puedes jugar con el puzzle de Blobs mientras se termina de cargar el juego.
  • Cada vez que un Blobs salta por encima de otro, la pieza que fue saltada desaparece del tablero de juego.
  • Un Blobs puede moverse en cualquier dirección pero sólo puede saltar un Blobs en cada turno y debe saltarlo para situarse en una posición vacía del área de juego.
  • Para ganar hay que conseguir quedarse con un solo Blobs en la pantalla.
  • El juego comienza con niveles fáciles para ir familiarizando al jugador y va progresando a paneles cada vez más difíciles.
  • Existen hasta 40 niveles. Escoge el que prefieras.
Descarga ZIP con juego

viernes, 14 de agosto de 2009

Marie Curie

Marie Curie (1867-1934) fue una química y física polaca. Pionera en el campo de la radiactividad, fue la primera persona en recibir dos premios Nobel y la primera mujer en ser profesora en la Universidad de París.


Su biografía:
  • Nació en 1867 en Varsovia.
  • En 1893 se licencia en física en la Universidad de la Sorbona de París.
  • Publica su tesis doctoral sobre las sustancias radiactivas en 1903.
  • Recibe el premio nobel de física junto a su marido Pierre Curie por sus trabajos sobre la radiactividad en 1903.
  • Ocupa la cátedra de física de la Sorbona en 1906 al fallecer trágimente su marido.
  • En 1911 recibió el premio nobel de química por el descubrimiento de sustancias radiactivas como el radio y el polonio.
  • Fallece en Francia en 1934 por enfermedad quizás derivada de las radiaciones.

Su obra:
  • Estudio de los materiales radiactivos como el uranio y el torio.
  • Descubrimiento del proceso de aislamiento a partir de pecblendas de dos nuevos elementos químicos: el polonio y el radio.
  • Premio Nobel de Física en 1903 y Premio Nobel de Química en 1911.

Más información en Wikipedia

jueves, 13 de agosto de 2009

prueba

Esta frase no se verá Esto si se verá.

Título de la entrada.


Subtítulo


Primer párrafo

Contenido del primer párrafo.

Entrada creada por autor posadaprietofernando

Entrada creada por autor posadaprietofernando

martes, 11 de agosto de 2009

prueba

prueba

viernes, 7 de agosto de 2009

Albert Einstein



(1879-1955)

Es el científico más conocido e importante del siglo XX. Nació en Alemania ya se nacionalizó en Estados Unidos en 1940.

En 1905, siendo un joven físico desconocido, empleado en la Oficina de Patentes de Berna (Suiza), publicó su Teoría de la Relatividad Especial.

Probablemente, la ecuación de la física más conocida a nivel popular es la expresión matemática de la equivalencia masa - energía, E=mc2, deducida por Einstein como una consecuencia lógica de esta teoría. Ese mismo año publicó otros trabajos que sentarían algunas de las bases de la física estadística y la mecánica cuántica.

Su fórmula E=mc2 es la más popular de la física.

Obtuvo el Premio Nobel de Física en 1921 por su explicación del efecto fotoeléctrico y sus numerosas contribuciones a la física teórica, y no por la Relatividad, pues en esa época era aún considerada un tanto controvertida por parte de muchos científicos.

Biografía

  1. Nació en Ulm (Alemania) a 100 Kms al este de Stuttgarte en el seno de una familia judía. Su padre era vendedor de colchones pero luego ingresó en la empresa electroquímica Hermann.
  2. Tuvo problemas académicos en el instituto. Incluso un profesor llegó a decirle que no llegaría a nada. A duras penas se graduó en la Universidad de Zurich y encontró trabajo en la Oficina de Patentes Suiza en Berna.
  3. En 1905 publicó su Teoría de la Relatividad Especial.
  4. En 1921 le conceden el Premio Nobel de Física.
  5. Eistein abandonó Alemania tras las persecución del régimen nacionalsocialista de Hitler y se marchó a Estados Unidos donde se nacionalizó en 1940.
  6. Murió en 1955


Teorías de Einstein
  1. Movimiento browniano.
  2. Efecto fotoeléctrico.
  3. Equivalencia masa-energía.
  4. Relatividad general.


Enlaces para saber más:



Antonio Gala

Poeta, dramaturgo, novelista y escritor español que ha conocido en los últimos años un reconocimiento unánime de público y crítica.

Sus premios más destacados son:

  • Accésit del premio Adonais de poesía en 1959 por "Enemigo íntimo".
  • Premio Nacional de Teatro Calderón de la Barca en 1963 por "Los verdes campos del Edén"
  • Premio Planeta de novela en 1990 por la novela "El manuscrito carmesí"

La obra teatral de Gala es muy amplia y ha gozado más de los favores del público que de una parte de la crítica. Esto ha podido deberse a la dificultad de clasificar su obra, ni de crítica social ni acomodaticia burguesa sino lírica y épica, y con una gran carga alegórica para que el público establezca las conexiones con la realidad próxima o lejana que su imaginación le permita. Entre sus obras de más éxito pueden citarse:

Teatro de Antonio Gala

Título Año
Anillos para una dama 1973
¿Por qué corres, Ulises? 1975
Petra Regalada 1980
Samarkanda 1985
Carmen, Carmen 1988
La truhana 1992

Su llegada a la novela fue tardía, pero con un éxito de público arrollador. A El manuscrito carmesí, han seguido, La pasión turca (1993), llevada al cine por Vicente Aranda, Aguila bicéfala (1994) y La regla de tres (1996). Toda la trayectoria literaria de Gala está marcada por temas de tipo histórico que utiliza más para iluminar el presente que para ahondar en el pasado. Ha escrito también guiones televisivos y artículos periodísticos.

Más información en Google

jueves, 6 de agosto de 2009

Federico García Lorca

Federico García Lorca ha sido el poeta y dramaturgo español más importante del Siglo XX. Ha desempeñado un papel fundamental en la Generación del 27 siendo el autor español más traducido de este siglo.

Su obra más conocida ha sido la trilogía dramática formada por "Bodas de sangre", "Yerma" y "La Casa de Bernarda Alba". Otras obras famosas de clara inspiración gitana han sido: "Mariana Pineda" y "Romancero Gitano".


Nació en Granada en 1898 y fue fusilado en 1936 por soldados falangistas al comienzo de la Guerra Civil Española. Su lamentable pérdida dio paso al nacimiento de un mito que ha sido fuente de inspiración para muchos profesionales del arte en todas sus facetas.

Más información

lunes, 13 de julio de 2009

Bonsai 5.0

Bonsai es una aplicación que complementa a Abies 2 y que permite crear y mantener en la web del centro un sistema de consultas del catálogo de libros de la biblioteca. Esto se consigue con 3 sencillos pasos: Conectar, Instalar y Publicar.

La versión Bonsai 5.0 incorpora entre otras las siguientes mejoras:

  • Personalización de algunas opciones: nombre de la carpeta del servidor donde se instalará la aplicación web o de la tabla de datos en la que se guardarán los registros bibliográficos, etc.
  • Integración de un cliente SFTP para conexiones FTP seguras.
  • Aplicación más ligera.
  • Un programa instalador mejorado para resolver algunos de los problemas detectados durante la instalación.
  • Integración del javascript ThickBox para mejorar la navegación por los registros bibliográficos.
  • Se contempla la codificación UTF-8 de las páginas web y de los datos para servidores web con esta configuración.

Tutorial: bonsaiManualv50.pdf (400 KB)
Instalable: BonsaiSetupv50.exe (846 KB)
Demo: Web del CP Evaristo Valle de Gijón
Versión anterior: Bonsai 4.0

viernes, 3 de julio de 2009

Experiencias TIC en el blog de clase

El Mirador es un blog de clase de los alumnos de 4º (9-10 años) con los cuales he trabajado este año en el CP Evaristo Valle de Gijón. En él han publicado algunos de los trabajos realizados con las TIC a lo largo del curso. Esta experiencia se ha presentado en el IV Encuentro de Aula Blog en Getxo.

lunes, 8 de junio de 2009

Aulas virtuales con Moodle

Moodle es un sistema de gestión de cursos, gratuito y de libre distribución, que permite al profesorado crear comunidades de aprendizaje en línea. Para ello basta descargarlo de la web oficial e instalarlo en un servidor web para disponer en pocos minutos de un entorno totalmente operativo. Este tipo de plataformas tecnológicas también se conocen como LMS (Learning Management System = Sistema de Gestión de Aprendizaje). Moodle fue creado por Martin Dougiamas, un administrador de WebCT en Curtin University (Australia). El auge de Moodle en los últimos años ha sido extraordinario. Buena prueba de ello es que muchas Universidades, Consejerías y otras instituciones han abandonado sus plataformas de elearning de desarrollado propio en favor de Moodle. (Ver estadística de implantación)

Aula Virtual con Moodle

Las prestaciones más destacadas que justifican este éxito son:

1. Enfoque constructivista y social. Moodle está pensado para ser utilizado en un contexto social de enseñanza y aprendizaje, de carácter presencial y a distancia, donde puedan tener cabida tareas como la construcción colectiva de contenidos, el intercambio de opiniones, de información, etc. En torno a un curso (unidad básica de formación) se ofrece la posibilidad de integrar foros, wikis, blogs, glosarios de términos, bases de datos, etc, donde profesorado y alumnado pueden participar de forma colectiva.

2. Facilidad y Gratuidad de uso. El interfaz de gestión y navegación resulta muy intuitivo lo cual acorta y allana las curvas de aprendizaje de profesorado y alumnado. La agenda de recursos y actividades de un curso se disponen en un orden intuitivo de arriba hacia abajo en una sola página. El participante puede ver lo que ha realizado y lo que tiene pendiente en un solo golpe de vista. Por otra parte es una plataforma de uso gratuito que permite ser productivo en poco tiempo. Admite el uso con distintos niveles de complejidad: participante en un curso, profesor y/o creador de un curso, administrador del sitio e incluso desarrollador. En Internet se ofrece documentación, foros, etc que proporcionan apoyo al uso de Moodle en cada uno de estos niveles.

3. Código abierto y modular. Quizás una de las características que justifican su éxito es el hecho de que el código PHP que gestiona su funcionamiento es abierto y se puede modificar y personalizar. Existe una amplia comunidad de desarrolladores que contribuyen a su desarrollo a nivel mundial. En Internet se puede disponer de una amplia gama de temas, módulos, filtros, plugins, etc desarrollados por terceros y que satisfacen necesidades no contempladas inicialmente en la distribución original.

4. Gestión de usuarios. Moodle proporciona plugins de autentificación que permiten utilizar la información de validación ya existente en bases de datos previas: LDAP, MySQL, Servidor POP3, etc. Otra posibilidad es activar el sistema de que el propio alumno pueda darse de alta confirmando su registro a través del correo electrónico. Para un registro más restrictivo se puede habilitar al alta si se dispone de una clave previa remitida por email sólo a ciertos usuarios. Otra opción es la subida masiva de usuarios utilizando la información que se importa de un archivo plano de texto o CSV.

5. Roles de usuario. Por defecto Moodle proporciona un sistema estándar de roles: administrador, creador de cursos, profesor, profesor no editor, alumno e invitado. También se pueden crear roles personalizados. Cada rol está formado por un amplio conjunto de capacidades en torno a las cuales se decide si se permite o no esa capacidad en el contexto que se trate: portada, curso, foro, etc. Al asociar un usuario a ese rol se establecen los permisos de que dispone en ese contexto.

6. Temas. La distribución por defecto de Moodle incorpora una serie de temas que definen el estilo y aspecto gráfico del sitio. Cada tema se guarda en una carpeta independiente y se basan en el uso de gráficos, XHTML y CSS. En la idea de dotar de identidad gráfica singular a nuestro sitio Moodle se puede descargar un tema desde Moodle Themes e instalarlo. También es posible modificar los archivos que contiene el tema para una personalización más afinada.

7. Idiomas. Una de las prestaciones más interesantes en el entorno educativo es la posibilidad de que el interfaz de navegación se ofrezca en varios idiomas y que el profesor/a del curso fuerce el uso de uno en concreto o bien el alumno/a pueda elegirlo libremente. Es el caso de centros bilingües, escuelas de idiomas, centros involucrados en proyectos europeos, etc. El idioma original es inglés pero se puede descargar e instalar el pack de idioma castellano, francés, alemán, catalán, euskera, etc. Cuando Moodle muestra una página busca en el pack de idioma elegido la correspondiente traducción y si la encuentra la sustituye mostrando la traducción. El sistema permite que el administrador retoque todas las cadenas, una a una, aunque esta tarea suele ser ardua por el gran número de cadenas utilizadas.

8. Localización. Otro de los parámetros contemplados es la posibilidad de que el servidor web, el sistema Moodle y cada usuario estén localizados en una ubicación geográfica con una franja horaria distinta. Esto es especialmente útil cuando la gestión del servidor y del aula virtual se realiza desde lugares geográficos distantes. También cuando los usuarios participantes pertenecen a otros países.

9. Actividades. Al diseñar un curso se puede incorporar una gran variedad de actividades. Moodle contempla por defecto las siguientes: Chat, Consulta, Cuestionario, Base de datos, Diario, Encuesta, Foro, Glosario, Hot Potatoes, LAMS, Lección, SCORM/AICC, Taller y Wiki. Destaca la posibilidad de incorporar cuestionarios con preguntas de distintos tipos: elección simple, multiselección, respuesta corta de texto, verdadero/falso, rellenar huecos en un texto, relacionar objetos de texto e imagen, respuesta numérica con rangos permitidos, etc. También la elaboración cooperativa de Glosarios, Bases de Datos, Wikis, etc. Mención especial merecen las actividades de tipo Lección que permiten el diseño de complejas secuencias de páginas donde el alumno en cada momento será conducido a una u otra en función de su respuesta.

10. Estándares. Moodle ofrece la opción de crear un cuestionario a partir de la importación de otros formatos: Aiken, GIFT, etc. Asimismo facilita la integración de paquetes de actividades diseñadas en Hot Potatoes, JClic, LAMS, IMS, etc. Pero quizás la característica más destacada en interoperabilidad sea la capacidad de Moodle para importar paquetes SCORM/AICC. Un paquete SCORM (Sharable Content Object Reference Model) es un archivo ZIP que contiene un material web destinado al aprendizaje y que está empaquetado siguiendo unas normas estándar específicas. Estos paquetes pueden incluir páginas web, gráficos, programas Javascript, presentaciones Flash y cualquier otro recurso que sea accesible a través de un navegador web. Esta opción abre la posibilidad de utilizar en Moodle recursos elaborados por otras aplicaciones que respeten esta norma o estándar. Usando, por ejemplo, software instalado en el ordenador como exeLearning.

11. Recursos. Como fuente de información y elementos de un curso se pueden incorporar recursos como enlaces, archivos de texto, PDFs, presentaciones, audio MP3, vídeo, etc. Otra opción muy utilizada es la creación de una minipágina HTML donde el editor permite insertar recursos web 2.0 dentro de la misma susceptibles de embeberse en su código HMTL: vídeos de Youtube, audio de GoEar, presentaciones de SlideShare, etc …

12. Tareas. La elaboración de la agenda de un curso se completa con las tareas. Son entradas donde se propone el envío de una respuesta y/o adjuntar uno o varios archivos elaborados por el alumno fuera de la plataforma. El editor HTML que utiliza el alumno/a admite configurarlo para utilizar un corrector ortográfico que puede resultar interesante en el ámbito educativo (Aspell).

13. Bloques. La estructura modular en que se basa Moodle permite configurar la portada del sitio o del curso mostrando/ocultando distintos tipos de widgets (serían los bloques en terminología Moodle) que permite personalizar el entorno y ofrecer servicios adicionales a los usuarios. Se sitúan en las columnas izquierda y derecha del interfaz. Entre los múltiples bloques que utiliza Moodle se podría mencionar el bloque Mentees para la portada que facilita el control parental del seguimiento del alumno en el aula virtual.

14. Filtros. Un filtro instalado en Moodle reinterpreta el código de una página antes de presentarlo al usuario para mostrarlo de acuerdo con un formato enriquecido a base de textos, enlaces, audios, vídeos, animaciones flash, etc. Es interesante activar plugins que permitan incorporar recursos a las páginas HTML: ejercicios de Geogebra, elementos multimedia (audio, vídeo, flash, etc), fórmulas matemáticas realizadas en notación Tex, enlaces automáticos en aquellas palabras contenidas en el glosario, censor de palabras, etc. El editor HTML de Moodle también admite la integración del editor de fórmulas de Wiris para poder publicar fórmulas matemáticas más complejas en los enunciados de las actividades.

15. Seguridad. Otra de las opciones interesantes es la configuración de múltiples parámetros de seguridad por parte del administrador del sitio. Entre ellas se encuentra la configuración de un antivirus para evitar la subida de archivos infectados. En el tema de seguridad destaca una prestación clave: la importación y exportación de copias de seguridad de los cursos. El profesor que ha creado un curso puede realizar en todo momento una copia de seguridad del mismo. Como resultado obtendrá un ZIP que contiene todos los activos del mismo y que podrá descargar en local a su equipo. A partir de ese ZIP podrá restaurar el curso en ese sitio Moodle u otro distinto. Esto favorece el uso de un entorno local de pruebas en la edición de cursos para que, una vez terminado, subirlo a un sistema de producción y utilizarlo con los alumnos. Precisamente con este propósito algunas Comunidades Autónomas han instalado una solución de servidor local con Moodle (AMP = Apache+ MySQL+ PHP, del tipo EasyPHP, XAMPP o Mowes) en los equipos enviados a los centros educativos.

16. Calificaciones. Una de las recientes mejoras de Moodle es el sistema de calificaciones. Permiten gestionar en línea la calificación obtenida por el alumno/a durante su seguimiento del curso. Se pueden definir y asignar calificaciones numéricas, basadas en escalas personalizadas, autocalculadas, etc.

Conclusión

Moodle es una solución web que lidera en la actualidad las plataformas de elearning. Este artículo, que bien podría haberse titulado “16 buenas razones para entrar en Moodle”, pretende recoger algunas de sus prestaciones más interesantes.

miércoles, 3 de junio de 2009

Galerías de fotos interactivas

La actividad cotidiana de los centros educativos demanda la necesidad de soluciones para publicar fotografías en Internet. La facilidad que proporciona la cámara digital determina que se disponga rápidamente de fotografías con motivo de cualquier evento académico: fiestas, jornadas, salidas, charlas, actividades, talleres, etc.

Airtight Interactive ofrece de forma gratuita 4 opciones para diseñar tu galería de fotos: Simpleviewer, Autoviewer, Postcardviewer y Tiltviewer. Se trata de visores implementados en tecnología Flash que permiten al usuario una navegación interactiva y compacta en la exploración de una colección de fotos. Las imágenes se cargan desde archivos externos guardados en una carpeta y para ello se utiliza la información contenida en un archivo XML. Este fichero se puede editar fácilmente con el bloc de notas con intención de modificar la ruta y nombres de los archivos de imagen, los títulos, las dimensiones, los enlaces asociados a cada imagen así como los distintos parámetros de visualización del visor: colores, número de columnas y filas, porcentajes de zoom, opciones, etc.

Simpleviewer es un visor donde la navegación se realiza mediante un menú de miniaturas y al elegir una imagen se muestra su descripción de forma opcional.

Autoviewer está diseñado para mostrar una secuencia lineal de imágenes y títulos.

Postcardviewer muestra un interfaz basado en la metáfora del mundo real de un conjunto de fotos o postales distribuidas sobre una superficie.

Titlviewer es un visor de navegación 3D. Las imágenes se pueden voltear para mostrar un texto descriptivo y opcionalmente un enlace.

Todas estas soluciones admiten la configuración de un considerable número de parámetros. Para ello es necesario consultar la documentación en línea que se proporciona para cada una. Su principal inconveniente es el proceso manual necesario para generar el archivo XML que contiene todos los parámetros de control del visor. Cuando el número de fotografías es elevado su elaboración resulta una tarea ardua y laboriosa ya que es necesario introducir una a una la información de cada foto. La aplicación Porta Album Creator facilita esta tarea pero sólo ofrece la posibilidad de exportar al visor Simpleviewer. Sin embargo estas aplicaciones admiten una fácil integración en las páginas de un blog al tratarse de un objeto flash.

sábado, 16 de mayo de 2009

Asuite, lanzador de aplicaciones

Asuite es un lanzador de aplicaciones sencillo que permite manejar un ilimitado número de programas, archivos, carpetas y enlaces a páginas web. Se puede situar en el disco duro del equipo pero también es adecuado para el uso de aplicaciones portables en pendrives USB, discos duros externos, etc porque admite rutas relativas a los recursos que referencia.

Entre sus características más destacadas cabe mencionar:

  1. Acceso a archivos, carpetas y URLs. Se puede crear acceso no sólo a programas sino también a ficheros, carpetas o direcciones en Internet. De esta forma dispondremos de acceso rápido a cualquier recurso local o remoto. Todo desde el mismo sitio.
  2. Menú organizado. El menú de acceso admite grupos de programas (OpenOffice, JClic, etc) y categorías (audio, vídeo, etc). Esta característica es novedosa frente a otras iniciativas similares evitando el scroll de largos listados más planos.
  3. Autoarranque. Admite configuración para que se muestre o no al iniciar Windows o bien al conectar la memoria USB. Su icono será accesible desde la bandeja de sistema y el menú de aplicaciones aparecerá al realizar clic sobre este icono.
  4. Ligero. Esta aplicación demanda pocos recursos de hardware. Apenas ocupa 500 KB.
  5. Importación/Exportación del listado. El listado de programas reside en un archivo Asuite.xml situado en el directorio raíz que se puede copiar a otros equipos o dispositivos para replicar la estructura de programas y carpetas del lanzador. Asimismo permite importar las listas desde otros lanzadores como winPenPack, PStart, etc.
  6. Aplicaciones más recientes. Permite activar el sistema MRU que ofrece acceso directo a las últimas aplicaciones utilizadas.
  7. MultiIdioma. Admite la configuración del idioma del usuario. Por defecto se ofrecen 16 idiomas aunque se puede editar fácilmente un XML de la carpeta Lang para crear un archivo de idioma propio (catalán, gallego, asturiano, euskera, etc).
  8. Recuperación de sesión. Utiliza un sistema de recuperación de la sesión en caso de fallo repentino.
  9. Caché. Incorpora una carpeta de caché con el propósito de acelerar su inicio y funcionamiento.
  10. Software bajo licencia GPL. Es un programa gratuito de libre uso y distribución.
  11. Ubicación libre de las aplicaciones. La aplicación enlazada puede estar en el disco duro local, en el pendrive, etc. En cualquier carpeta y no necesariamente en una concreta. Una vez localizada la aplicación será necesario crear el acceso desde el menú de Asuite. Si se trata de un pendrive se recomienda utilizar rutas relativas. Si no se crea el acceso en el menú, la aplicación no se verá en el menú. Esto resuelve el problema de otros lanzadores que muestran todos los ejecutables que se encuentran en una determinada carpeta. De esta forma se abre la posibilidad de integrar un abanico más amplio de programas portables (no sólo las que han sido empaquetadas de una forma concreta).
  12. Integración avanzada de aplicaciones. Al crear el acceso a una aplicación se pueden definir parámetros en la llamada, el icono con que se mostrará en el menú, el directorio de trabajo por defecto, etc. También se puede programar que esa aplicación se ejecute cada cierto tiempo (lógicamente mientras el menú Asuite esté funcionando).
  13. Accesibilidad. Se pueden definir combinaciones de teclas para las principales opciones de uso del menú, programar las acciones que se realizarán con el clic del ratón, que las aplicaciones se abran con un sólo clic, etc.
  14. Copias de seguridad. Permite programar la periodicidad con que se realizarán copias de seguridad automáticas del listado de programas.
  15. Temas. Una prestación muy interesante en un centro de enseñanza es la posibilidad de crear un tema propio que personalice el aspecto y estilo gráfico con que se muestra el menú. Asuite incorpora 4 temas en la carpeta MenuThemes. Cada tema incluye la imagen de fondo y los iconos que utiliza el menú. Se puede crear fácilmente un tema o modificar uno ya existente con sólo editar o sustituir la imagen de fondo. Se puede personalizar el título que muestra el menú y también el tipo y tamaño de la fuente de textos.
  16. Avatar del usuario. Asuite incorpora la opción de añadir al menú un avatar o fotografía del usuario.

Más información en:

martes, 7 de abril de 2009

La tarjeta gráfica inalámbrica

En estos últimos años hemos asistido a un auge de la Pizarra Digital Interactiva (PDI) como herramienta de uso avanzado en la integración de las TIC en educación. En torno a esta iniciativa se han desarrollado múltiples eventos: congresos, seminarios, jornadas, etc. Sin embargo existen dispositivos alternativos a la PDI más asequibles al presupuesto económico de los centros. Uno de ellos es la tableta gráfica inalámbrica.

Este dispositivo permite trabajar con el ordenador a distancia y sin cables. Se puede dibujar, escribir, editar imágenes o navegar por páginas web, documentos o incluso moverse por el sistema operativo y sus programas con rapidez y comodidad.

La conexión de la tableta con el ordenador se realiza por Bluetooth lo que garantiza una cobertura suficiente para un aula o salón de actos. El sistema dispone de un lápiz inalámbrico que ofrece distintos niveles de presión. La tableta ofrece una área sensible aproximada a un A5, y dispone de una resolución de 2000 dpi, lo que asegura una buena precisión en el posicionado del cursor. La alimentación eléctrica se produce por una batería interna recargable de litio LiIon que ofrece una autonomía de 25 horas. Su peso aproximado es de 860 gramos. La carcasa de la tableta está realizada en un componente plástico especial de alta resistencia donde se puede colocar un imagen o documento en su interior para su calcado.

El alumnado puede interactuar sobre el ordenador que se proyecta en el aula desde su propia mesa. La tableta pasa de un alumno a otro. Además se puede utilizar con el software de algunas PDI.

Sus principales ventajas frente a la PDI son:

  • Menor Coste. La tableta es bastante más barata que la PDI.
  • Ahorro de tiempo. Se rentabiliza el tiempo invertido en las salidas y regresos del alumnado desde su mesa a la pizarra porque es la tableta la que pasa de mesa en mesa.
  • Se evitan las sombras. Se salva el problema de la sombra arrojada sobre la pantalla en la PDI.
  • Mayor alcance sobre la pantalla. Se evita la dificultad de algunos alumnos que no alcanzan por su estatura a toda la superficie de la PDI.
  • Más precisión. El lápiz de la tableta ofrece más precisión en el trazo que el lápiz de la pizarra.

Su principal inconveniente frente a la PDI es la independencia óculo-mano que exige del usuario. Éste debe manejar el ordenador con un lápiz digital sobre una tablilla “ciega” pero mirando a la imagen proyectada por el cañón. La experiencia pone de manifiesto que el alumnado suele familiarizarse con este sistema muy rápidamente.

Ejemplo de tableta gráfica experimentada con éxito: Wacom Wireless Pen Tablet

lunes, 23 de marzo de 2009

Web Social y Educación

Jornada EEE 2.0
ISFTIC. 24 de Marzo de 2009

El uso de recursos Web 2.0 en educación induce una metodología de trabajo donde se concede importancia a tareas muy relacionadas con el aprendizaje social: comunicarse, compartir, colaborar y confiar. En la actualidad se observan múltiples aplicaciones de los recursos Web 2.0 en la enseñanza cuyos nodos más destacados son los blogs, wikis, gestores de contenido CMS, plataformas de elearning, repositorios multimedia, aplicaciones en línea y entornos colaborativos. La perpetua beta de muchos de los servicios, en constante mejora e incremento de prestaciones, marca una línea de futuro en la investigación de su posible aplicación en el ámbito educativo.

martes, 17 de marzo de 2009

Comunidades educativas con Google Apps

Google Apps es un servicio web 2.0 ofrecido por Google a los usuarios registrados con cuenta de Gmail (http://www.gmail.com). Se puede utilizar para desarrollar una comunidad de usuarios que utilizan de forma colaborativa sus distintas aplicaciones web: Gmail, Google Calendar, Talk, Docs, Sites, etc.Las aplicaciones que proporciona Google Apps son de dos tipos: comunicación (Gmail, Talk, Reader y Calendar) y de colaboración/publicación (Docs y Sites)

¿Por qué Google Apps?

En el entorno educativo es frecuente encontrarse con la necesidad de un soporte informático a una experiencia de aprendizaje o de enseñanza con el alumnado, de un proyecto de investigación, grupo de trabajo, seminario, etc. El denominador común de cualquiera de estas iniciativas será por un lado la creación y publicación compartida de documentos de texto, presentaciones y hojas de cálculo y por otra la comunicación en tiempo real (mensajería instantánea) o diferido (emails). En este contexto Google Apps puede ser un excelente recurso para crear y desarrollar una comunidad de enseñanza y aprendizaje.

Google Apps ofrece una serie de ventajas en el trabajo colaborativo:

  1. Sin guardar nada en el ordenador propio. El usuario puede acceder desde cualquier equipo y no necesita guardar nada en su ordenador. Si éste se estropea no pasa nada aunque no haya realizado copias de seguridad.
  2. Sistema de versiones de los documentos. Si algún día se elimina un documento de forma accidental, la plataforma siempre guardar todas las versiones anteriores.
  3. Compartir documentos por URL. No se requiere enviar un pesado email a nadie con el documento. Basta un email con la URL al mismo.
  4. Actualización de software. No es necesario actualizar el software de creación de documentos cada dos o tres años.
  5. Reinstalación del ordenador. No se precisa la reinstalación de software porque basta con un navegador web.
  6. Gratuito. En el entorno educativo es gratuito.
  7. Exportación. Permite la exportación de los documentos a formatos multiplataforma como PDF que pueden ser guardados en local y enviados a otros usuarios.
  8. Fácil. Los documentos elaborados tienen una estructura sencilla en concordancia en múltiples ocasiones con los objetivos propiamente educativos.
  9. Distintos idiomas. No se producen problemas con los idiomas ni con símbolos extraños ni con la importación de documentos de Internet u otros programas.
  10. Descarga en local. Es posible guardar el documento en el ordenador para su posterior consulta si algún día está previsto no conectarse en Internet.

Aplicaciones Google

Gmail. Servicio de correo electrónico.
http://mail.google.com

  • 7 Gb de espacio de almacenamiento y en alza.
  • Sistema de correo web muy potente: búsqueda integrada de mensajes, lista de contactos, organización en carpetas, reglas de mensajes, etc.
  • Accesible desde cualquier navegador: IExplorer, Firefox, Safari, Mozilla, etc.
  • Protección antivirus y antispam.
  • Configuración POP: se pueden descargar los mensajes en un cliente de correo electrónico como Outlook, Thunderbird, Eudora o similar.
  • Garantía de alta disponibilidad: 99%

Google Talks. Servicio de mensajería instantánea.
http://www.google.com/talk/intl/es/

  • Permite conversaciones de voz utilizando el programa Google Talk o bien un cliente compatible con este protocolo como Pidgin. Si un contacto no está conectado se le puede dejar un mensaje de voz.
  • Transferencias de archivos en tiempo real.
  • Lista de contactos integrada.
  • Acceso vía web al subsistema de envío de mensajes de texto en tiempo real.
  • Integración en Gmail que permite desde ésta saber quien está online y enviarle un mensaje en tiempo real desde el navegador del correo electrónico.
  • Las conversaciones se pueden guardar en un archivo.

Google Calendar. Servicio de agenda-calendario individual y colectivo.
http://www.google.com/calendar/

  • Permite anotar los eventos en la agenda y enviar invitaciones a otras personas o programar recordatorios en ventana emergente o por email.
  • Interfaz intuitivo e interactivo con funciones de arrastrar y soltar.
  • Lista de contactos integrada.
  • Incorpora la posibilidad de reservar espacios para reuniones.
  • Control de quien puede o no puede ver o editar tu calendario.
  • Accesible desde cualquier navegador web: IExplorer, Firefox o Safari.

Google Docs. Servicio para crear y compartir documentos.
http://docs.google.com
Google Docs permite crear documentos de texto, presentaciones y hojas de cálculo mediante un editor que se utiliza a través del navegador web. Esto facilita la edición de un documento online entre varias personas simultáneamente desde sus respectivos navegadores.

Es posible importar y exportar archivos en Google Docs de una forma muy sencilla. Para utilizar un archivo guardado en el equipo basta con subirlo (importarlo) y continuar allí donde se había dejado. Para trabajar con documentos sin conexión o distribuirlos como adjuntos, se puede exportar una copia al equipo en el formato que más se adapte a tus necesidades.

Para utilizar Google Docs sólo se necesita una conexión a Internet y un navegador estándar.

Las características más destacadas de Google Docs son:

  • Creación de nuevos documentos o importación de documentos locales que es posible continuar editándolos desde cualquier equipo conectado a Internet.
  • Colaboración en tiempo real: se puede trabajar sobre un documento e invitar a otros usuarios para editarlo simultáneamente aunque se encuentren en distintas ubicaciones.
  • Historial de revisiones: se guarda una lista de revisiones para poder comprobar lo que añadió o eliminó cada uno y cuando lo hizo.
  • Herramientas de búsqueda: permite buscar los documentos utilizando un motor de búsqueda muy eficaz.
  • Seguridad y privacidad: el propietario o creador del documento elige quién puede ver o editar su documento.
  • Multiplataforma: se puede acceder a Google Docs desde cualquier navegador web.

Google Sites. Servicio para crear un sitio web.
http://sites.google.com
Google Sites es una aplicación online que permite crear un sitio web de forma sencilla y colaborativa. Es una excelente alternativa para crear la web del centro. Los usuarios pueden reunir en un único lugar y de una forma rápida información variada, incluidos vídeos, calendarios, presentaciones, archivos adjuntos y texto.

Las características más destacadas de Google Sites son:

  • Personalización del estilo gráfico del sitio dotando a todas las páginas de una apariencia similar y acorde con el grupo o proyecto.
  • Crear una nueva página con un simple clic de botón.
  • En el diseño de una página se pueden utilizar variados tipos de plantillas: web, anuncios, archivador, etc.
  • Centralizar información compartida: se pueden subir archivos adjuntos y se puede incrustar contenido multimedia (vídeos, documentos de Google Docs, presentaciones de Picassa, gadgets de iGoogle, etc) en las páginas web.
  • Administración de los permisos de edición y publicación del sitio.
  • Incorporación del motor de búsqueda de Google a los contenidos del sitio.

Esta suite se complementa con otras interesantes aplicaciones como Google Reader (organiza las suscripciones RSS), Google Photos (albumes web con Picassa), Google Maps (Mapas para geolocalización de fotos), Google Grupos (foros de debate e intercambio de archivos), etc.

Comunidades educativas con Google Apps

Google Apps ofrece a los centros educativos la posibilidad de crear una comunidad de usuarios y utilizar en ella sus aplicaciones en línea: Gmail, Calendar, Talk, Docs, Sites, etc.

Este servicio es gratuito para colegios, institutos y universidades. Para su activación es necesario justificar por email a Google que la entidad es realmente un centro educativo sin ánimo de lucro. En la dirección: http://www.google.com/a/?hl=es se ofrece información de cómo crear y gestionar una comunidad educativa.

El administrador de la comunidad dispondrá hasta de 350 cuentas para distribuir entre alumnado y profesorado del centro aunque si fuera necesario se pueden solicitar más.

Se aconseja disponer de dominio propio, por ejemplo micentro.com, para configurar esta comunidad con una página de inicio propia donde es posible decidir los gadgets o widgets que se mostrarán. Servirá además de puerta de entrada autentificada de los usuarios de la comunidad educativa a las aplicaciones de Google Apps. Las cuentas de correo electrónico de los usuarios tendrán todas las características del correo GMail (incluída su capacidad de almacenamiento) pero su dirección tendrá el formato:
@micentro.com

Ejemplo de comunidad educativa: Campus del CP Evaristo Valle
http://campus.cpevaristovalle.com

sábado, 31 de enero de 2009

PDI con wiimote

Si disponemos de ordenador y proyector, es posible montar una Pizarra Digital Interactiva si se adquiere el mando de una consola Wii (en inglés wiimote) cuyo precio oscila entre 35 y 40 euros. Este dispositivo se caracteriza por su capacidad de comunicarse con el ordenador por Bluetooh y de apuntar y mover el cursor en pantalla usando infrarrojos.

El ingeniero informático Johnny Chung Lee es el autor de un proyecto publicado en internet con el título: Low-Cost Multi-Point Interactive Whiteboards Using the Wiimote donde se explica el procedimiento para conseguirlo.

¿Cómo funciona?

1. El ordenador conectado al proyector emite imagen sobre una superficie.
2. El mando de la Wii apunta a la imagen proyectada.
3. Un puntero al pulsarlo emite luz infrarroja sobre la imagen proyectada.
4. El mando detecta la luz infrarroja del puntero.
5. El mando envía al ordenador la posición que va captando por Bluetooth
6. El programa Wiimote WhiteBoard (creado por Chung Lee) recoge e interpreta estos datos y mueve el puntero del ordenador o hace clic.

¿Qué necesitamos?

Hardware:
1. Mando de la Wii.
2. Puntero infrarrojo. Consiste en un pulsador, una pila y un led infrarojo (Vishay TSAL6400s) situado en su extremo.
3. Adaptador USB externo para Bluetooth (en caso de que el ordenador no lo lleve incorporado)

Software:
1. Windows XP con SP2 o bien Windows XP con SP3
2. Paquete .NET Framework 2.0
3. BlueSoleil. Software para adaptadores Bluetooth
4. Wiimote Whiteboard. Es un programa portable y fácil de usar.

Pasos para construirla:

1. Construir el puntero de infrarrojos. Requiere cierta habilidad para el bricolaje pero la ergonomía del mismo es clave para el éxito de su uso.
2. Conectar el wiimando con el ordenador vía Bluetooth usando la aplicación BlueSoleil
3. Ejecutar el programa Wiimote Whiteboard.
4. Situar adecuadamente el Wiimando para que capte toda la superficie de proyección.
5. Calibrar la pantalla.
6. Uso de la PDI. Es posible utilizar el software de la pizarra Smart o Interwrite

Para saber más:

Título: Low-Cost Multi-Point Interactive Whiteboards Using the Wiimote.
Autor: Johnny Chung Lee
Website: Projects Wii

Título: PDI de bajo coste con el mando de una Wii
Autor: Carles Caño Valls
URL: Website: Observatorio Tecnológico del ISFTIC

Título: PDI con wiimote: detalles técnicos
Autor: Choulo
URL: Website: Bradbury en Marte